Objectifs
Découvrir le logiciel et ses possibilités.
Acquérir les bases de l’image vectorielle pour créer, modifier et publier des logos, pictos, illustrations, etc.
Conditions
Public concerné
Toute personne amenée à utiliser des images numériques pour le print, le web, la bureautique, les réseaux sociaux, etc.
Prérequis
Savoir manipuler un ordinateur
Durée
2 jours (2 x 7 heures)
Effectif
De 3 à 6 personnes
Matériel
Un ordinateur par personne (Mac ou PC)
Dates
Nous consulter
Programme
Interface utilisateur et gestion des dossiers
- outils, fenêtre de contrôle, menu
- fenêtres et espaces de travail
- préférences et interface utilisateur
- environnement, déplacement dans le document
Mise en situation
Création d’un nouveau document
- paramètres, modes couleurs
- plans de travail, calques
- règles, repères, grille et magnétisme
Mise en situation
Dessin d’objets
- outils de forme simple
- couleurs de fond et de contour, nuanciers, opacité
- alignement
- duplication
- groupe
- mode d’affichage
Mise en situation
Transformation d’objets
- rotation, symétrie
- mise à l’échelle, déformation, transformation
- réunion, soustraction d’objets
- tracés transparent
Mise en situation
Texte
- importation, saisie du texte
- outils texte
- attributs de texte
- vectorisation du texte
Mise en situation
Formats d’importation et d’enregistrement
- pour le print
- pour le web
Mise en situation
Création d’une maquette de flyer
Différents documents, adresses utiles, bibliographie sont donnés au cours de la session. Les travaux effectués servent de support de cours.
Se munir d’une clé USB ou posséder un compte Cloud.
À l’issue de la formation, un certificat de compétence est remis au candidat. Ce document est à conserver.